Pengar

Dessa killar byggde en app som tjänade $ 10 miljoner på 90 dagar. Här är hur

Dessa killar byggde en app som tjänade $ 10 miljoner på 90 dagar. Här är hur

Matt Hall började börja utveckla videospel när han var bara åtta år gammal och skapade dem på sin gamla Commodore 64. Nu är han 39 år gammal och en av co-utvecklare av Crossy Road, en otroligt framgångsrik videospelapp som tjänade 10 miljoner dollar under de första 90 dagarna.

Även om det fanns tider när han inte gjorde pengar från sin passion för speldesign, fortsatte Hall. Aspirerande spel- och apputvecklare kan lära av sina insikter och erfarenheter och kanske överväga att integrera designidéer och -funktioner, som Halls föredragna "freemium" -modell, i sina egna skapelser.

Så här skapade Hall detta otroligt populära spel.

Lean Early Years

Medan Hall nyligen hade stor framgång gjorde han inte alltid så bra. Hans första år av oberoende videospel utvecklades var svåra, och han tjänade inte mycket pengar. Tidigare hade han jobbat för videospelföretag, men han lämnade på egen hand projekt 2008, strax efter att App Store öppnade. Han släppte sin första app i 2009, och hans första nummer ettapp, Doodle Find, kom ut 2010.

Under de skonsamaste tiderna förlitade han sig på familjestöd för att hjälpa honom att ta sig fram. Och på en gång bodde han och hans fru och deras dotter även på sina föräldrars fårgård i västra Victoria, Australien.

Inspiration i duschen

Tanken på Crossy Road kom till Hall i ett serendipitous ögonblick, medan han övervägde ett annat populärt spel.

"Flappy Bird var en stor inspiration för mig," sa Hall. "Det kom ur ingenstans och störde det fria diagrammet. Jag ville göra ett spel som fångade Flappy Birds anda. Tanken att kombinera Flappy Bird med Frogger poppade in i mitt huvud en dag i duschen. "

Han tog med sig sin idé till Andy Sum och duoden satte sig för att skapa spelet under sitt nya videospelföretag Hipster Whale.

En vinnande formel

Så hur tjänade Hall och Summa 10 miljoner dollar på 90 dagar? De skapade ett vinnande viralspel som var kul, söt, underhållande och fri att spela. Alla dessa faktorer bidrog till spelets virala popularitet. Vid en tidpunkt var det den 12: e mest populära gratisappen på iOS App Store, enligt Polygon.

De utvecklade avsiktligt ett spel med följande egenskaper för att ge den bästa chansen att bli populär. Om du är en apputvecklare som hoppas följa Hipster Whales fotspår, överväga att integrera några av dessa element i dina egna spel.

En "fremium "modell

Hall och Sum ville att spelet skulle vara fritt att spela, men de ville fortfarande göra lite pengar från det. Med över 50 miljoner gratis nedladdningar under de första tre månaderna hade de ett stort antal spelare. Ingen av dessa spelare var dock skyldiga att betala någonting för att njuta av spelet - så de för alla dessa nedladdningar, Hipster Whale, kunde inte ha tjänat någonting.

Genom att använda en "freemium" -modell och integrera premiumegenskaper i ett kostnadsfritt spel kunde de locka spelarna att njuta av spelet. När du spelar ser du subtila alternativ att köpa ett tecken eller titta på en videoannons för att låsa upp ett tecken, men ingen av dessa saker är nödvändiga. Du kan spela spelet så länge du vill utan att betala en cent, och 10 gånger fler användare väljer att spela det fria spelet än att dra nytta av de tillval som tillval. In-game-butiken gör inte heller spelare för att göra inköp, som i vissa spel.

Medan Crossy Road inte gör så mycket per användare som andra spel kanske, ger det stora antalet användare en meningsfull intäktsgenerering. Hall sa att han fortsätter att sätta ner erbjudanden från företag som erbjuder att hjälpa Hipster Whale att ytterligare tjäna pengar på spelet. Han sa till Polygon att han inte gillar hur dessa företag fokuserar på "valar", människor som spenderar mycket pengar i "fria" spel även när de kanske inte vill eller kan. Han föredrar att använda sin egen vinsttillverkningsmodell, som inkluderar följande alternativ.

Låsa upp tecken

Att låta spelarna avslöja hemliga tecken (även kända som "låsa upp tecken" i spelautomat) hjälper till att hålla dem uppslukna i spelet. I Crossy Road kan du betala eller titta på korta annonser för att låsa upp nya tecken, som ofta har speciella krafter eller färdigheter.

En av Crossy Roads upplåsbara tecken är till exempel Festive Chicken (som var gratis för kinesiskt nyår men kostar nu $ 0,99). Denna karaktär kan förändra världens visuella utseende, som att täcka det med snö eller släppa festliga röda lyktor i luften - båda fantastiska prestationerna för en kyckling.

Retention Strategies

Hall och Sum ville hålla spelarna uppslukna i spelet, så de arbetade för att se till att folk skulle vilja fortsätta spela. Ett sätt som de gjorde här var att skapa en loop, snarare än en enda berättande båge som slutar med, säg hjälten som besegrar den onda överherden.

Snarare än att sluta en gång de har "slagen" spelet, kan spelarna fortsätta spela ganska mycket för alltid utan att bli uttråkad eller komma till en slutsats.

Bra design

Crossy Road är kul, rolig och engagerande.Designer Ben Weatherall, en del av Hipster Whale-laget, skapade blockiga karaktärer (från djur till bilar till träd - de är alla blockiga) och nyckfulla drag som sådana lamaer som darrar genom trafikbanor (modellerade efter två Phoenix, Arizona-lamaer som orsakade en social media vildar efter att ha flyttat från deras ägare).

Ett alternativ att betala

Efter att otaliga användare kontaktade Hipster Whale för att se hur de kunde betala för deras älskade spel, skapade skaparna en $ 3,99 upplåningsbar karaktär som heter "Spargris".

För personer som vill frivilligt betala något för att visa sin uppskattning, köpa Piggy Bank är ett bra sätt att ge tillbaka till spelets skapare. Och som en vinststrategi fungerar det tydligt: ​​"[Spargris] är spelets mest populära karaktär", enligt Polygon.

Regelbundna uppdateringar

De roliga och frekventa uppdateringarna lägger till nya vrider och hjälper spelets popkulturviralitet. Till exempel ledde uppdateringar till Australiens dag i januari, inklusive att lägga till australiensiska djur som koalas och platypi, en ökning i vinst, med att spelet tjänade över 200 000 dollar för två dagar i rad.

Hipster Whale jobbar också med att lägga till tecken från den brittiska och koreanska kulturen för att inrikta sig på ny demografi. Dessa tecken inkluderar bagpipers, dubbeldäckare bussar och även leprechauns.

Vill du utveckla din egen spelapp?

Hall råder utvecklande utvecklare att diversifiera deras spelskapande och vara beredda på misslyckande.

"Det är väldigt viktigt att bygga varje spel som det skulle kunna misslyckas," sa Hall. "Så, du vill göra så bra ett spel som möjligt på så kort tid som möjligt. På så sätt kan du långsamt bygga en katalog över titlar, förbättra varje gång och inte oroa dig för mycket om din app inte slår "den stora tiden". "

Detta "inte sätter alla dina ägg i en korg" är ett bra sätt att diversifiera dina spel och skapa en samling potentiella träffar.

Din tur: Har du övervägt att skapa din egen spelapp? Eller har du spelat Crossy Road? Vad tyckte du?

Kristen Pope är frilansskribent och redaktör i Jackson Hole, Wyoming.

Kommentera